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年月增长,我宜强盛。 用于Unity+开发的技术积累
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2020
Unity面试易考题 - C#相关
(敌人类)提取共有属性/方法
刚体-Add-Force
接口-简单案例
多态(3)接口(多继承接口,提供“大量”特殊功能)
多态(2)抽象类(在子类中复写所继承的抽象类中的抽象方法)
多态(1)虚函数(复写所继承类中的虚方法)
C#基础-类/结构
数据存储-序列化/反序列化
静态
DoTweening完成后执行
EventSystems,屏幕拖拽
游戏数据类创建,储存、读取
EvenCenter(监听/移除监听/广播)
创建资源类
碰撞,触发
2D Jump
EventSystems
HP-Attack-Shell
俯视较移动旋转/人物朝向鼠标点方法
Boom向量/三角函数应用
四元数API
向量API
第一人称镜头旋转
镜头缩放
Time类
获取同类物体
点击+/-播放动画
倒计时-每隔固定时间重复执行
TransformDemo
LifeCeyle
GameObjectDemo
ComponenDemo
jump&落地检测
2D-LR-MOVE
Controller
top move
2018
Hello Gridea
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