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文章归档

2020

Unity面试易考题 - C#相关

(敌人类)提取共有属性/方法

刚体-Add-Force

接口-简单案例

多态(3)接口(多继承接口,提供“大量”特殊功能)

多态(2)抽象类(在子类中复写所继承的抽象类中的抽象方法)

多态(1)虚函数(复写所继承类中的虚方法)

C#基础-类/结构

数据存储-序列化/反序列化

静态

DoTweening完成后执行

EventSystems,屏幕拖拽

游戏数据类创建,储存、读取

EvenCenter(监听/移除监听/广播)

创建资源类

碰撞,触发

2D Jump

EventSystems

HP-Attack-Shell

俯视较移动旋转/人物朝向鼠标点方法

Boom向量/三角函数应用

四元数API

向量API

第一人称镜头旋转

镜头缩放

Time类

获取同类物体

点击+/-播放动画

倒计时-每隔固定时间重复执行

TransformDemo

LifeCeyle

GameObjectDemo

ComponenDemo

jump&落地检测

2D-LR-MOVE

Controller

top move

2018

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