using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace 类_对象
{
class Person
{
//字段
private string name;//外部都可访问
/*private int age;//本身内可以访问
protected bool sx;//本身/子类可以访问*/
//手写属性------保护字段
public string Name
{ //属性实质---两个方法-对字段进行读取写入
get
{ return name; }
set
{ this.name = value ; }
}
//手写属性-两个“方法”的特殊封装
//自动属性------同时创建字段与属性(C#编译器字段提供一个对应的字段)
public int Ft { get; set; }
private int Age { get; set; }
protected bool Sx{get ;set;}
//构建函数 创建类的方法(类被加载时调用) 可重载
public Person () //public确保类在外部可被创建
{
Name = "人";
Ft = 2333;
Age = 18;
Sx = true;
}
//方法
public virtual void Say()
{
Console.WriteLine("A person" );
}
protected void Ag()
{
Console.WriteLine("Ag"+Age );
}
public void Solid()
{
Console.WriteLine("Im" + Ft + name);
}
private int Core()
{
return 1;
}
//析构方法--对应构建方法(创建类),用于GC回收类。
/*~Person ()
{
}*/
}
}