1.将要被调用的脚本对象,直接拖到调用者脚本上
之后通过GetComponent<被调用脚本名>().方法名();
直接获取对象上挂载的脚本来调用目标方法。

2.在Hierarchy面板查找目标脚本
FindObjectOfType<脚本名>().方法名();---返回第一个被加载目标脚本

FindObjectsOfType<脚本名>().方法名();---返回所有被加载目标脚本数组

2.1通过标签查找
player = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player").GetComponent();

2.2通过Hierarchy中命名
foodText = GameObject.Find("FoodText").GetComponent();
overText = GameObject.Find("OverText").GetComponent();
restart = GameObject.Find("RestartBtn").GetComponent